Los visitantes son personajes no jugadores o PNJ que visitan la granja del jugador para pedir productos a cambio de monedas y puntos de experiencia.
Se desbloquean en el nivel 2.
Visitantes
Hay cinco tipos diferentes de visitantes: Greg, Joan, Mary, Mike y Tilly.
El primero en visitar la granja es Mike, que es dueño de un molino y también solicita pedidos a través del tablón de pedidos. Greg también es un cliente especial, ya que es el primer amigo del jugador.
Cada visitante dice siempre una de las siguientes frases, cuando solicita un producto:
Solicitudes y recompensas
Los visitantes siempre piden un solo tipo de cultivo o producto que el jugador puede cultivar o fabricar en su nivel. Si el jugador tiene el producto en estoc, pedirán alrededor de un tercio o la mitad de lo que él tiene. Por ejemplo, en el nivel 2, pueden pedir 25 unidades de trigo si un jugador tiene 50 unidades en estoc.
La venta de lo que ellos piden, siempre le da al jugador cinco puntos de experiencia, no importa el producto. El número de monedas que dan es inferior a lo que el jugador podría ganar con la venta de los productos en el puesto de venta a precio máximo.
Nunca puede haber más de dos visitantes al mismo tiempo.
Aceptar y rechazar solicitudes
Cuando el jugador toca un personaje no jugador (PNJ), esto desencadena un cuadro de diálogo en el que el personaje se presenta a sí mismo y a continuación pide un producto.
El jugador tiene 3 respuestas para elegir:
Sí, aquí tienes: El jugador da la mercancía al visitante, que luego le da el donero al jugador el dinero y 5 puntos de experiencia, y marcha después de una breve animación.
No, lo siento: El visitante marcha sin que haya una animación. Esto no tiene ningún efecto sobre la frecuencia con que vienen o el precio que pagan.
Espera un momento: El diálogo desaparece y el visitante espera en la granja hasta que el jugador elige una de las 2 respuestas anteriores. El visitante puede esperar para siempre, sin embargo, sólo dos pueden estar en la granja al mismo tiempo.
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