La tienda es el lugar donde el jugador puede comprar parcelas, hogares para animales, animales, edificios de producción, árboles y arbustos, decoraciones, y edificios del pueblo.
Para comprar el artículo, se debe arrastrar desde la tienda a cualquier lugar de la granja o del pueblo. En ese momento se deducirá el coste del artículo. Los artículos de la tienda cuestan monedas, diamantes o tiques. Las decoraciones aumentan de precio a medida que se va comprando más cantidad.
Uso de la tienda
A la tienda se accede pulsando el icono de la caja registradora en la parte inferior izquierda de la pantalla.
La tienda tiene 5 pestañas para comprar:
- Parcelas y hogares para animales
- Animales
- Edificios de producción y edificios del pueblo
- Árboles y arbustos
- Decoraciones
Los jugadores pueden comprar artículos tocando y arrastrándolos hacia un espacio disponible en la granja o del pueblo.
Secciones de la tienda
Artículo principal: Decoraciones
La tienda está dividida en diferentes secciones para facilitar la búsqueda de los artículos:
- Todo
- Plantas
- Miscelánea (incluye barriles, bicicletas, fardos de heno, farolas, pajareras, lirios, edificios, bancos,...)
- Caminos y vallas (incluye baldosas)
- Regalos (incluye decoraciones específicas de vacaciones)
- Cuesta monedas
- Cuesta diamantes
- Cuesta tiques
Guardar decoraciones
Si un jugador ya no desea tener una decoración particular (como guardar los adornos de Navidad después de Año Nuevo), se puede almacenar en la tienda. Para ello, se deba hacer lo siguiente:
- Tocar y mantener la decoración hasta que aparezcan los iconos de rotación y almacenaje
- Tocar el botón de almacenaje (se parece a una caja con una flecha apuntando hacia el interior)
- La decoración se va a guardar en la tienda
Para recuperar una decoración que esté almacenada, el artículo se encontrará en la tienda. Sólo se debe arrastrar el elemento a cualquier lugar de la granja o del pueblo. El artículo aparecerá al igual que si se hubiera comprado pero no se descontará ningún coste.
Cuando se almacena más de un artículo, en la tienda consta cuántos de cada uno contiene. El jugador utiliza artículos almacenados en primer lugar, antes de comprar otro. Por ejemplo se tiene 3 unidades de la valla en la tienda y se quiere tener 4 unidades, las primeras 3 no tienen coste ya que están almacenadas, pero se tendrá que pagar el coste de la cuarta.
Ventas y recompensas |
Características del Juego |