Los derbis temáticos son derbis en los que algunas tareas valen más puntos y los jugadores tienen mejores posibilidades de ganar algunas recompensas.
Las tareas de 400 puntos son las mismas que las tareas de 320 puntos. Durante los derbis temáticos, simplemente valen un 25% más de puntos. Sin embargo, durante los derbis misteriosos, incluso las tareas que normalmente valen menos de 320 puntos pueden aparecer como tareas de 400 puntos.
Todas las tareas en los derbis temáticos también aumentarán las tareas combinadas que contienen tareas o elementos de producción especificados en el tema. Esto significa que también habrá una mayor tasa de aparición de elementos no mencionados en el tema por virtual de su presencia en el combo junto con los elementos especificados.
Derbis Amigo[]
Los derbis de amigo aumentan las posibilidades de tareas que contengan:
+ Visitantes específicos del Pueblo
Estos valen un máximo de 400 puntos. Las piezas del puzle también se multiplican.
Derbis Animales[]
Los derbis animales aumentan las posibilidades de tareas que contengan:
Estos valen un máximo de 400 puntos. Los jugadores también tienen mejores posibilidades de ganar artículos de expansión para el granero y el silo.
Derbis de Año Nuevo[]
Los derbis de Año Nuevo aumentan las posibilidades de tareas que contengan:
Otorgan recompensas especiales a los jugadores que llegan a los 3 primeros lugares:
- 1º lugar: Árbol real de poinciana + árbol de trompeta rosa + árbol de glicina
- 2º lugar: Árbol de trompeta rosa + Árbol de glicina + 1 recompensa aleatoria adicional
- 3º lugar: Árbol de Wisteria + 2 recompensas aleatorias adicionales
Derbis Bingo[]
Los derbis de bingo aumentan las posibilidades de ganar recompensas adicionales o puntos extra. Los miembros del vecindario reciben una tarjeta de bingo al azar donde pueden intentar completar de una a tres líneas (horizontal, vertical o diagonal).
Las líneas están compuestas de cuadrados. Cada cuadrado muestra una tarea derbi habitual, que debe realizarse una o varias veces. El derbi clásico continúa con normalidad. Las casillas del bingo realizadas tienen un fondo azul.
Todos los miembros del vecindario obtendrán crédito para su logros de "Racha en el bingo", ya sea que hayan participado en el derbi o no.
No hay tareas combinadas en la tarjeta de Bingo.
Consejo estratégico: puede completar 3 líneas con cualquier sentido: horizontal, vertical o diagonal. A partir de la actualización de otoño de 2018, el juego ya no termina cuando se completa la primera línea de bingo. Puede completar una línea a la vez, si lo desea, para puntuar las 3 líneas.
Sin embargo, tenga en cuenta que cada jugador puede hacer solo las 9 tareas habituales (10 tareas si se gastan diamantes) y esto puede limitar la cantidad de líneas de bingo que puede completar si no se planifica cuidadosamente. Para las recompensas del derbi Bingo, cada línea de bingo completada le da una columna de recompensa adicional, por lo que es posible que desee optar por el máximo de tres líneas de bingo y posiblemente perder el derecho a terminar en los tres primeros lugares del derbi.
Derbis de Camping[]
Los derbis de camping aumentan las posibilidades de tareas que contengan:
Estos valen un máximo de 400 puntos.
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Los derbis de carnaval aumentan las posibilidades de tareas que contengan:
Estos valen un máximo de 400 puntos.
Derbis del Conejito[]
En los derbis del conejito aparecen conejitos al realizar tareas, que representarán recompensas para el vecindario.
- Al coger la primera tarea, poco después será la primera "hora del conejito". El tiempo del conejito durará 10 minutos, con 90 minutos entre ellos. Si un jugador coge una tarea durante la hora del conejito, terminarla le da al vecindario un punto de conejito.
- Obtén suficientes puntos de conejito y el vecindario atrapará al conejito. Atrapa conejitos y obtén recompensas (herraduras).
- Después de atrapar un conejito, habrá un retraso antes de que aparezca el próximo conejito; no habrá ningún tiempo de conejito durante este retraso, y terminar las tareas realizadas durante los tiempos de conejito anteriores no contará para atrapar al próximo conejito.
- Hay 3 conejitos para atrapar: el primer conejito aparecerá después de 6 horas desde la hora de inicio del derbi; el segundo conejito aparecerá después de un día y medio desde la hora de inicio del derbi; y el tercer conejito aparecerá después de tres días y medio desde la hora de inicio del derbi.
- Si se realiza la primera tarea que no sea de conejito, entonces el conejito aparecerá antes de una hora y 40 minutos.
- Esta función de derbi se puede ejecutar en conjunto con cualquier otro tipo de derbi.
Jugadores | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tareas | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 15 | 15 | 16 | 17 | 18 |
Jugadores | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Tareas | 19 | 20 | 21 | 21 | 22 | 22 | 23 | 23 | 24 | 24 | 24 | ? | ? | ? | 25 |
Derbis de Cosecha[]
Los derbis de cosecha aumentan las posibilidades para las tareas que contienen:
Estos valen un máximo de 400 puntos.
Derbis de Cumpleaños[]
Los derbis de cumpleaños aumentan las posibilidades para las tareas que contienen:
Aumentan las posibilidades de obtener:
- Mejores potenciadores
- Permiso de ampliación
- Decoraciones de derbi
Derbis de Fiesta[]
Los derbis de fiesta aumentan las posibilidades para las tareas que contienen:
+ Visitantes específicos del pueblo.
Estos valen un máximo de 400 puntos. Los jugadores también tienen mejores oportunidades de ganar potenciadores.
Derbis Florecientes[]
Los derbis florecientes aumentan las posibilidades para las tareas que contienen:
Tienen tareas con adornos de flor y bordes verdes.
- Tienen la característica de que, una vez completadas, vuelven a aparecer y empieza a aumentar su valor en puntos.
- Contienen un contador general que empieza cuando alguien elige la tarea por primera vez. El contador no se reinicia y cuando se acaba el tiempo, las tareas desaparecen del tablón.
Estos valen un máximo de 400 puntos.
Derbis Fríos[]
Los derbis fríos aumentan las posibilidades de tareas que contienen:
En este tipo de derbis:
- No hay competencia con otros vecindarios, por lo que no hay promoción o degradación de la liga.
- Las pilas de tareas están disponibles durante 24 horas y no se pueden tirar a la papelera.
- Las pilas de tareas contienen 5 de la misma tarea que pueden ser realizadas por diferentes jugadores.
- Las pilas de tareas se reemplazarán todos los días.
- Los jugadores pueden realizar 5 tareas cada día más 1 tarea adicional por 2 diamantes.
- Hay 15 recompensas de herradura
Derbis de Halloween[]
Los derbis de Halloween aumentan las posibilidades de tareas que contienen:
Estos valen un máximo de 400 puntos. Los artículos de ampliación para granero y silo también se duplican.
Derbis Misterio[]
Los derbis misteriosos tienen los siguientes cambios de los derbis normales. Que incluía:
- Tareas misteriosas especiales de 400 puntos en el tablero de derbi.
- La tarea misteriosa revela sus detalles cuando la tomas.
- La tarea misteriosa puede ser cualquier tarea derbi existente.
Derbis de Otoño[]
Los derbis de otoño aumentan las posibilidades de tareas que contengan:
Estos valen un máximo de 400 puntos.
Derbis de Pascua[]
Los derbis de Pascua aumentan las posibilidades de tareas que contengan:
Estos valen un máximo de 400 puntos. Los artículos de ampliación para granero y silo también están disponibles en cantidades mayores.
Derbis de Pesca[]
Los derbis de pesca aumentan las posibilidades de tareas que contengan:
En este tipo de derbis:
- las tareas están potenciadas
- los materiales de ampliación para el granero y el silo se duplican
Derbis de Picnic[]
Los derbis de picnic aumentan las posibilidades de tareas que contienen:
Estos valen un máximo de 400 puntos. Los jugadores también tienen mejores posibilidades de ganar artículos de ampliación para el granero y el silo.
Derbis de Poder[]
- hay más tareas por jugador
- las tareas están potenciadas
- hay más oportunidades de ganar materiales de ampliación para el granero y el silo
- se pueden conseguir decoraciones de otoño exclusivas (último umbral)
Derbis del Pueblo[]
Los derbis pueblerinos aumentan las posibilidades de tareas que contengan:
Estos valen un máximo de 400 puntos.
Derbis de Trofeo[]
Los derbis de trofeo dan a los 3 vecindarios más importantes un 50% más de artículos de los 3 mejores premios.
Derbis de Vacaciones[]
Los derbis de vacaciones aumentan las posibilidades de tareas que contengan:
Estos valen un máximo de 400 puntos. Los jugadores también tienen mejores posibilidades de obtener permiso de ampliación, materiales de mejora de granero y silo, piezas de rompecabezas y adornos de temporada.
Derbis de Verano[]
Los derbis de verano aumentan las posibilidades de tareas que contengan:
Estos valen un máximo de 400 puntos. Los jugadores también tienen mejores posibilidades de ganar artículos de expansión para el granero y el silo.
Derbis de Yoga[]
Los derbis de yoga aumentan las posibilidades de las tareas que contienen:
Estos valen un máximo de 400 puntos.