Los hipopótamos son animales de la reserva. Se desbloquean en el nivel de reputación 3.
Dan a los jugadores puntos de experiencia a cambio de alimentarlos con haz de trigo.
Como los demás animales de la reserva, los jugadores sólo pueden tener cuatro de ellos, uno de cada tipo.
Apariencia
Los hipopótamos tienen dos apariencias diferentes: marrón y gris, y dos tamaños: adulto y cría.
Desbloqueo
A diferencia de otros animales, los hipopótamos no se pueden comprar. Los jugadores deben desbloquearlos encontrando piezas de puzle (que se recopilan en un libro). Se requieren 36 piezas para cada animal.
Una vez que los jugadores hayan obtenido el primer hipopótamo, se desbloqueará el puzle del segundo hipopótamo. Y después, se desbloqueará el puzle de una de las crías.
Los jugadores obtienen un animal gratis cuando desbloquean la reserva. El animal se elige al azar y puede ser un elefante, un hipopótamo o una jirafa.
Hogar
Los hipopótamos deben colocarse en la caseta de hipopótamos. Es gratuita y se puede encontrar en la tienda
Cuando se completa el segundo puzle, se les pide a los jugadores que mejoren la caseta, lo que no cuesta nada. Lo mismo sucede cuando los jugadores completan el puzle de la cría. Cuando la caseta es lo suficientemente grande para dar la bienvenida a un nuevo animal, se entrega en una caja, "transportado por aire" en globos.
Alimentación
Cuando se les da haz de trigo, los hipopótamos comen, luego deambulan por la reserva durante diez horas y finalmente se duermen. Los jugadores pueden despertarlos inmediatamente para recibir 25 por animal. De lo contrario, los hipopótamos permanecen dormidos.
Los hipopótamos que se han despertado pero que no han sido alimentados durante mucho tiempo no pueden conciliar el sueño y deambulan por su caseta con aspecto de sueño y cansancio.
Decoraciones
Cada hipopótamo desbloquea algunas decoraciones que se especifican a continuación:
Con cada animal, los jugadores reciben el primer par de decoraciones gratis. Se desbloquean en la tienda cuando se obtiene el primer animal.
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