Wiki Hay Day
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La granja es el área principal del juego. Es el lugar donde se juega la mayor parte del juego, y sirve también como un portal para las otras dos áreas del juego: "El Lago de pesca" y "El Pueblo".

Mapa de la granja



Parcelas, árboles y arbustos

Una parcela

Artículo principal: Cultivos

Los jugadores pueden colocar sus parcelas en cualquier lugar para cultivar verduras y frutas. También pueden plantar árboles y arbustos frutales donde quieran. Ambos se pueden girar.

Los jugadores pueden adquirir nuevas parcelas en cada nivel: tres hasta el nivel 49, dos hasta el nivel 99 y una a partir del nivel 100.



Edificios principales

Hay muchos edificios en la granja (ver el mapa de abajo):

Mapa de la granja con los edificios



Personajes de la granja

Señor Espantapájaros

Artículo principal: Hay Day

El señor Espantapájaros, un espantapájaros que habla, guía a los jugadores en los primeros pasos cuando se desbloquea el pueblo.


Un visitante

Artículo principal: Visitantes

Cinco personajes no jugadores (PNJ) diferentes van a visitar las granjas y solicitan pedidos de productos.
Se desbloquean en el nivel 2.


Greg

Artículo principal: Greg

Greg, vecino y leñador, visita las granjas de los jugadores y solicita diversos productos u ofrece sus servicios.
Se desbloquea en el nivel 5.


Tom

Artículo principal: Tom

Tom, un chico de los recados, se queda cerca de la granja para ofrecer sus servicios.
Se desbloquea en el nivel 14.


Alfred

Artículo principal: Alfred

Alfred es un personaje no jugador (PNJ) que entrega correos y paquetes.
Se desbloquea en el nivel 15.


Angus

Artículo principal: Angus

Angus es un personaje no jugador (PNJ) que es pescador y amigo del tío del personaje jugador. Guía al jugador a través del funcionamiento de la pesca.
Se desbloquea en el nivel 27, cuando el lago esté disponible.


Maggie

Artículo principal: Maggie

Maggie, una constructora, viene a visitar las granjas de los jugadores y les ofrece sus servicios.
Se desbloquea en el nivel 31 y los jugadores hayan completado 20 logros.


Rose

Artículo principal: Rose

Rose, una agricultora ayudante, vive en el acantilado sobre la granja.
Se desbloquea en el nivel 33, junto con Ernest.


Ernest

Artículo principal: Ernest

Ernest, un agricultor ayudante, vive en el acantilado sobre la granja.
Se desbloquea en el nivel 33, junto con Rose.


Visitante actriz

Artículo principal: Visitantes del pueblo

Diez personajes no jugadores (PNJ) diferentes llegan en tren para visitar el pueblo. Allí solicitan pedidos de productos en los edificios del pueblo.
Se desbloquean en el nivel 34, al reparar la estación de tren para acceder al pueblo.



Decoraciones

Puente

Artículo principal: Decoraciones

Se pueden colocar muchos artículos en el pueblo para decorar y crear caminos y vallas.



Ampliación

Área de la granja bloqueada

Artículo principal: Ampliación

A partir del nivel 22, los jugadores pueden ampliar la granja usando materiales de ampliación.



Modo edición

Botón modo edición

Artículo principal: Modo edición

A partir del nivel 25, los jugadores pueden utilizar el modo de edición para editar el diseño actual de su granja y crear otros diseños nuevos.



Personalización

Área de Personalización

Artículo principal: Personalización

Desde el nivel de experiencia 31 en adelante, los jugadores pueden personalizar el aspecto de su Casa de la granja, camioneta y puesto de venta.



Consejos estratégicos

  • Al comienzo del juego, asegúrate de abastecerte de materiales de limpieza de tierras, ya que rápidamente necesitarás espacio para nuevas máquinas y corrales de animales.
  • Algunos jugadores prefieren mantener una apariencia natural en sus granjas manteniendo algunos de los árboles, cantos rodados y estanques naturales, ya que no se pueden comprar una vez que se han eliminado. Los árboles que se pueden comprar son diferentes y no cambiarán de color con los temas (como en el tema de Halloween).


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