La estación de servicio es el lugar donde los jugadores pueden obtener combustible para sus camionetas del valle. Tiene dos pestañas: una donde los jugadores hacen girar la ruleta para ganar combustible y otra donde los jugadores pueden ver qué actividades pueden hacer para obtener más giros gratuitos de la ruleta.
Obtener combustible
Los jugadores pueden obtener combustible girando la ruleta del valle una vez cada 24 horas. La ruleta te permite ganar entre 6 y 9 unidades de combustible.
Los jugadores también pueden obtener giros adicionales para la ruleta completando actividades solares. Cada jugador obtiene tres actividades por día que pueden realizar varias veces en su granja.
Puede tener hasta 99 unidades de combustible.
Actividades solares
Las actividades solares pueden ser:
- Plantar cultivos
- Alimentar animales de la granja
- Llenar cajas del barco o pedidos de la camioneta
- Pescar peces, fabricar cebos o colocar redes y trampas de patos y langostas
- Completar tareas del derbi
Consulte la tabla detalladas más abajo.
Coste de los giros
Cada actividad le da al jugador entre 1 y 20 soles. Cuando un jugador ha recolectado una cierta cantidad de soles, puede girar la ruleta en otro momento. La cantidad de soles que los jugadores necesitan, aumenta a medida que hacen girar la ruleta.
- 2º giro: 20 soles
- 3º giro: 50 soles
- 4º giro: 100 soles
- 5º giro: 200 soles
- 6º giro: 550 soles
- 7º giro: 1.000 soles
- 8º giro: 1.500 soles
- 9º giro: 2.100 soles
- 10º giro: 2.800 soles
- 11º giro: 3.600 soles
- 12º giro: 4.500 soles
- 13º giro: 6.000 soles
- 14º giro: 8.000 soles
- 15º giro: 10.000 soles
- 16º giro: 15.000 soles
A partir de octubre de 2024, se reduce la cantidad que los jugadores necesitan para hacer girar la ruleta:
- 2º giro: 15 soles
- 3º giro: 35 soles
- 4º giro: 75 soles
- 5º giro: 150 soles
- 6º giro: 410 soles
- 7º giro: 750 soles
- 8º giro: 1.125 soles
Los jugadores también pueden ver qué actividades estarán disponibles al día siguiente.
Tabla de actividades solares
Tarea | Nº de veces | Soles |
---|---|---|
Cultivos | ||
Plantar algodón | x1 | 1 |
Plantar añil | x1 | 1 |
Plantar añil | x4 | 5 |
Plantar calabaza | x1 | 1 |
Plantar calabaza | x4 | 5 |
Plantar caña de azúcar | x3 | 1 |
Plantar chile | x1 | 2 |
Plantar fresa | x2 | 5 |
Plantar lechuga | x1 | 1 |
Plantar maíz | x15 | 1 |
Plantar patata | x1 | 1 |
Plantar soja | x5 | 1 |
Plantar trigo | x25 | 1 |
Plantar zanahoria | x10 | 1 |
Derbi | ||
Completar una tarea del derbi por valor de más de 235 puntos | x1 | 20 |
Animales de la granja | ||
Alimentar a cualquier animal de granja | x5 | 1 |
Alimentar a cualquier animal de granja | x10 | 3 |
Alimentar gallinas | x5 | 1 |
Alimentar vacas | x2 | 1 |
Alimentar vacas | x5 | 3 |
Alimentar cerdos | x1 | 2 |
Alimentar cabras | x1 | 2 |
Alimentar cabras | x2 | 5 |
Alimentar ovejas | x1 | 2 |
Alimentar ovejas | x2 | 5 |
Actividades de pesca | ||
Captura de peces | x1 | 2 |
Captura de peces | x4 | 10 |
Colocar trampa para patos o trampa de langostas | x1 | 10 |
Lanzar redes de pesca o redes misteriosas | x1 | 15 |
Producir cebos | x1 | 8 |
Pedidos | ||
Llenar cajas del barco | x1 | 2 |
Llenar cajas del barco | x4 | 10 |
Llenar pedidos de la camioneta | x1 | 2 |
Llenar pedidos de la camioneta | x4 | 10 |
Consejos de estrategia
- No puede almacenar más de 99 unidades de combustible, así que gástalas y guarda un máximo de 90 unidades antes de volver a girar. Sino el excep de combustible se descarta. Por ejemplo, si se tienen 94 unidades de combustible y en la ruleta se ganan 6 (total de 100), quedarían 99 y se descartaría 1 unidad.
Valle |
Características del Juego |