Wiki Hay Day
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Supermercado

Los edificios del pueblo son lugares para atender a los visitantes del pueblo.

Cada edificio se desbloquea en un nivel de reputación diferente. El primer edificio se desbloquea en el nivel de reputación 1 reprep y el último edificio en el nivel 13 reprep



Edificios

Hay siete edificios en el pueblo:

Supermercado exterior3
Cine exterior3
Restaurante exterior3
Hostal exterior3
Supermercado

(Nivel rep. 1)

Cine

(Nivel rep. 2)

Restaurante

(Nivel rep. 3)

Hostal

(Nivel rep. 5)

Spa exterior3
Tienda de regalos exterior3
Chiringuito exterior3
Spa

(Nivel rep. 9)

Tienda de regalos

(Nivel rep. 11)

Chiringuito

(Nivel rep. 13)


Comprar o reparar edificios

Todos los edificios cuestan monedas y se pueden comprar en la tienda Tienda ico


Cuanto mayor sea el nivel de reputación, más caro será el edificio. Construirlos lleva tiempo, cada vez más. Los jugadores pueden usar diamantes para acelerar el proceso de construcción.


Atender a los visitantes

Visitante

Artículo principal: Visitantes del pueblo

Cada visitante elige un número de edificios para visitar y una vez allí, piden de uno a tres productos. Cuando se le sirven los productos requeridos, tiene que pasar un período de tiempo (ver página de cada edificio) para que el visitante esté listo para pasar al siguiente edificio o ir a la estación de tren si ha visitado todos los edificios de su lista. A cambio de estos productos, los visitantes dan a los jugadores monedas coincoin, puntos de experiencia xpxp y puntos de reputación reprep

Una vez que un visitante ha pasado tiempo en todos los edificios del pueblo que desea ver en una visita en particular, ofrecen a los jugadores un material como regalo. En ese momento el visitante irá a la estación de tren para ser recogido por un vecino o para volver a casa.


Mejorar edificios

Upgrade Icon

Cada edificio requiere tres materiales diferentes para ser mejorado (véase la siguiente tabla), y los jugadores pueden optar por mejorar cualquiera de las siguientes cuatro categorías:

  • Espacios: número de visitantes que se pueden atender al mismo tiempo en un edificio. Aumenta en intervalos de 1 hasta un máximo de 6.
  • Monedas coincoin: cantidad de monedas que se obtendrán al atender a un visitante de un edificio. Aumenta en intervalos de 5% hasta un máximo del 60%.
  • Experiencia/reputación xpxp reprep: cantidad de puntos de experiencia y reputación que se obtendrán al atender a un visitante de un edificio. Aumenta en intervalos de 5% hasta un máximo del 60%.
  • Tiempo de servicio timetime: cantidad de tiempo en la que se atenderá a un visitante de un edificio. Disminuye en intervalos de 5% hasta un máximo del 40%.

El nivel máximo de mejoras de un edificio es de 38.

Edificio Perno Ladrillos Cinta adhesiva Martillo Berbiquí Clavo Pintura Tabla Tornillo Bloques de piedra Alquitrán Paneles de madera
Supermercado exterior3 Sí check x Sí check x [1] x x x x x Sí check [1] x x
Cine exterior3 x x x Sí check x Sí check x x x x x Sí check
Restaurante exterior3 x x x x x x Sí check Sí check Sí check x x x
Hostal exterior3 x Sí check x x Sí check x Sí check x x x x x
Spa exterior3 x Sí check x x x x x x x Sí check Sí check x
Tienda de regalos exterior3 x x x Sí check x x x x x Sí check Sí check x
Chiringuito exterior3 x x x Sí check Sí check x x x x x Sí check x
  1. 1,0 1,1 Un Martillo es necesario en lugar de Bloques de piedra para cada primera mejora.

Niveles de los edificios

EdificioPuebloMejora
  • Nivel 1: El jugador puede mejorar espacios. Se requiere 2 de cada material.
  • Nivel 2: El jugador puede mejorar espacios o monedas. Se requiere 3 de cada material.
  • Nivel 3: El jugador puede mejorar espacios, monedas o experiencia/reputación. Se requiere 4 de cada material.
  • A partir de nivel 4: El jugador puede mejorar espacios, monedas, experiencia/reputación o tiempo de servicio. Se requiere 5 (aumenta en 1 cada nivel) de cada material.

Truco

Recuerda que el Ayuntamiento permite hacer un seguimiento de todos los visitantes del pueblo.



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