Los eventos son actividades temporales en las que los jugadores pueden participar para obtener bonificaciones, potenciadores o recompensas. El tablero de eventos sirve como un tablero de notificaciones para eventos.
Los eventos se desbloquean en el nivel 9 de experiencia.
Frecuencia
Los eventos actualmente ocurren todos los días, comenzando el lunes a las 8 a.m. UTC [1] [2] [3]. Si bien algunos eventos celebran un día festivo en particular, otros pueden suceder en cualquier momento, sin ningún orden en particular.
Apariencia
La apariencia del tablero de eventos cambia según el evento que está activo en el juego. En ese caso, se pegará un póster en el tablero del evento. Si no hay ningún evento activo, se verá el tablero de eventos en blanco (como se muestra en la imagen de arriba).
A veces, el juego muestra un tablero de eventos en blanco cuando no se puede conectar al servidor. Puedes visitar la granja de cualquier jugador y luego volver a tu granja para que el evento se muestre en el tablero..
Eventos de bonificación y potenciadores
Los eventos de bonificación son eventos en los que los jugadores pueden obtener elementos adicionales como monedas, puntos de experiencia, puntos de reputación, artículos de materiales, tiques, potenciadores o piezas de puzle al completar los pedidos.
Los eventos potenciadores hacen que los cultivos o las máquinas sean más rápidas.
Los eventos de bonificación y potenciadores normalmente duran 24 horas.
Bono de cultivos y potenciación
- Bonificación: todos o 3 cultivos aleatorios producen un cultivo adicional
- Potenciador: todos o 3 cultivos aleatorios crecen más rápido
Bono de Cultivos | Bono de Cultivos | Potenciador de Cultivos | Potenciador de Cultivos |
+1 cultivo 3 aleatorios |
+1 cultivo todo |
50% más rápido 3 aleatorios |
20% más rápido todo |
Aumentos de producción
- Granja: todos o 3 edificios de producción aleatorios son más rápidos.
- Lago de pesca: todos o 2 edificios de producción son más rápidos taller de cebos y tanque para langostas, o telar de redes y peluquería para patos).
Aumento de producción | Aumento de producción | Aumento de producción |
30% más rápido Taller de cebos Tanque para langostas |
30% más rápido Telar de redes Peluquería para patos |
20% más rápido todos los edificios de pesca |
Aumento de producción | Aumento de producción | |
20% más rápido aleatorio en 3 |
20% más rápido todo |
Bono de barco
- Las recompensas habituales se duplican o cada barco da una recompensa extra (hasta un máximo de cinco): potenciadores, permiso de ampliación, materiales de ampliación, pieza de puzle, tique.
Bono de Barco | Bono de Barco | Bono de Barco | Bono de Barco |
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Bono de Barco | Bono de Barco | Bono de Barco | |
Bonos de la Ruleta de la fortuna
- La ruleta de la fortuna permanece todo el día, es de color morado y contiene una recompensa: permiso de ampliación, materiales de ampliación o de construcción, pieza de puzle, tique.
Ruleta de la fortuna | Ruleta de la fortuna | Ruleta de la fortuna |
Artículo material | Artículo material | |
Ruleta de la fortuna | Ruleta de la fortuna | |
Bonos de la camioneta
- Las recompensas habituales se duplican o los pedido morados dan recompensas adicionalesç. potenciadores, materiales de ampliación o de construcción, tique.
Bono de camioneta | Bono de camioneta | Bono de camioneta | Bono de camioneta |
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Bono de camioneta | Bono de camioneta | Bono de camioneta | |
Artículo material | Artículo material |
Bonos de visitantes
- Visitantes del pueblo: las recompensas habituales se duplican o los clientes morados dan recompensas adicionales: potenciadores, materiales de ampliación o de construcción.
- Visitantes: la recompensa habitual se duplica.
Bono de visitantes del pueblo | Bono de visitantes del pueblo | Bono de visitantes del pueblo | Bono de visitantes |
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Artículo material |
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Venta de decoraciones
Los jugadores pueden vender ciertas decoraciones a los visitantes.
Visitantes |
Venta de decoraciones |
Eventos globales
Los eventos globales son eventos donde los jugadores de todo el mundo pueden ganar una recompensa global al alcanzar el objetivo común de la comunidad. Los jugadores también pueden ganar recompensas personales como diamantes, potenciadores, materiales y tique al lograr los cinco objetivos que se les asignan.
Los eventos globales generalmente duran de 2 a 4 días.
Hay tres tipos de eventos:
Temporada de pesca con cebos | Granja | Temporada de barcos | Temporada de barcos |
Pesca con cebos | Ayuda entre jugadores | Llena los barcos completos o llena las cajas de barcos de otros jugadores |
Llena cajas del barco |
Pueblo | Pueblo | Escasez de suministros | Escasez de suministros |
Atiende completamente a los visitantes del pueblo | Atiende a los visitantes del pueblo | Llena pedidos de la camioneta | Llena pedidos de la camioneta |
Eventos de temporada
Los eventos de temporada son eventos globales que tienen lugar en ocasiones especiales.
Los jugadores suelen ganar una decoración especial si logran el objetivo de la comunidad, junto con las recompensas habituales o las decoraciones de temporada cuando alcanzan sus objetivos personales.
Los eventos de temporada suelen durar 4 o 5 días.
Consulta Decoraciones/Temporada para más información.
Galería de imágenes
Consejos de estrategia
- Prepárate para la temporada de pesca con cebos, acumulando cebos de diferentes tipos en tu caja de pesca.
- Evita usar cebos dorados durante un evento de la temporada de pesca con cebos, ya que cada uno de los 6 pescados especiales puede capturarse con otro tipo de cebo.
¿Sabías?
- Algunos eventos no han ocurrido en mucho tiempo. Presumiblemente, no volverán a suceder. Este es el caso de Cultivos en temporada y Periódico con anuncios.
- Todos los eventos solían durar de cuatro a cinco días y ocurrían a intervalos aleatorios. Supercell cambió a eventos semanales en 2016 y al sistema actual en 2017.
- El anuncio del evento, que aparece cuando inicias sesión en el juego y comienza un nuevo evento, se puede quitar (al igual que el cuervo).
Referencias
Granja |
Áreas jugables |